【アーカイブ公開中】安斎勇樹と舘野泰一が企業経営や組織変革における”矛盾”を乗りこなす鍵についてお伝えします。
【アーカイブ公開中】軍事的世界観から冒険的世界観へ。新時代の組織づくりの羅針盤「Creative Clutivation Model(CCM)」とは。
【新着動画】 自己実現・組織アイデンティティ・業務構造・職場風土──4つの観点を軸とした、現代組織のための職場デザイン論とは?
【ラーニングパス】CULTIBASE Labが厳選したテーマを短時間の講義動画で体系的に学べます
4月30日
火
12:00
経営観の歴史:軍事的世界観の起源を探る
30:47
職場デザインの理論と実践[後編] |CCM総合実践講座
安斎 勇樹
2024.04.19/約30分
40:03
職場デザインの理論と実践[前編] |CCM総合実践講座
2024.04.16/約40分
55:43
「新時代のリーダーシップ」を探究する
舘野 泰一
2024.04.09/約55分
01:20:58
組織変革のパラドックスを乗り越える「新時代のリーダーシップ」
2024.04.02/約80分
34:54
事業デザインの理論と実践[後編]|CCM総合実践講座
2024.04.02/約34分
42:35
事業デザインの理論と実践[前編]|CCM総合実践講座
2024.03.26/約42分
“創造のための破壊”をマネジメントする。新生リクルートの原動力となる「自己組織化」の力とは?
2024.04.03/約8分
「強い個人の集団」から「自律的なチームづくり」へ。個の尊重を掲げるリクルートの組織マネジメントの転換点
2024.03.27/約8分
CCMとは何か? 新時代の整合性モデル “Creative Cultivation Model”は、冒険的組織づくりの羅針盤
CULTIBASE編集部
2024.03.12/約7分
10・11月の番組スケジュール&見どころ紹介
2023.11.02/約5分
“問いが変わると、答えが変わる“ってどういうこと?『問いのデザイン』超入門(2)|CUTIBASE Radio #10
2024.04.25/約18分
先生、”問い”って何ですか?いまさら聞けない『問いのデザイン』超入門|CUTIBASE Radio #9
2024.04.18/約16分
「エンタメ経営」の可能性:日本の二次創作カルチャーを活かすには|CUTIBASE Radio #8
2024.04.11/約25分
“機会が人を育てる“の解像度を100倍高めたい|CULTIBASE Radio #7
2024.04.04/約17分
ひとつのコンセプトでお届けするシリーズコンテンツです。
CULTIBASE Lecture
パーソナリティ
「CULTIBASE Lecture」では、組織づくりの羅針盤・CCM(Creative Cultivation Model)をはじめ、CULTIBASEの中心...
組織づくりCASE FILE
原 申
「組織づくりCASE FILE」は、大きな変化の波に直面した企業の組織変革をテーマに、現代に求められる組織づくりの知見をお届けする番組です。 組織変革プロジェ...
PLOT
『PLOT』は、パーソナリティの安斎が注目する先行研究や理論について、自由に探究していく番組です。安斎とゲストによる対談や探究テーマに関する最新講義など、様々な...
観変え中
ミナベ トモミ
時代とともに、ビジネスの現場における価値観も日々変わり続けています。『観変え中』は、このような変化について、毎回さまざまな「〇〇観」をテーマにとり上げ、対談形式...
DIGTIONARY
小田 裕和
西村 歩
組織論や経営学、学習論にまつわる"特定の概念”について探究する番組『DIGTIONARY』。番組名は「Dictionary(辞書)」と「Dig(掘る・探究する)...
公開出版会議
『公開出版会議』では、運営元の株式会社MIMIGURIのメンバーが現在構想中・執筆中の書籍を題材に、最新の知見をいち早くお届けします。主な内容は、出版に向けた企...
古今東南アノテート
東南 裕美
古今東南アノテートは、リサーチャーの東南裕美が、古今東西、組織論に関する“いま注目すべき文献”をアノテート(注釈づけ)しながら紹介・解説する番組です。現代の組織...
CULTIBASE NAVI
井上 友幸
水波洸
CULTIBASEの各番組の根底にある思想にもっと深く触れたい! コンテンツがたくさんあるのはわかるけど、今ひとつ自分にあった番組の探し方がわからない──。その...
テーマごとにコンテンツを厳選してまとめました。
組織ファシリテーション入門
組織の創造性の土壌を耕し、組織変革をボトムアップ的に起こしていくファシリテーターとして活躍するための入門編パッケージです。個人の衝動や興味・関心を、対話によって...
ワークショップデザイン概論
ワークショップは単なるアイデア発想の手法ではありません。互いのまなざしを共有し、対話によって新たな関係性を構築する、最小限の創造的な組織づくりの営みでもあるので...
ワークショップ・ファシリテーション入門
ワークショップや会議などで、一人ひとりの意見を引き出し、合意形成へと繋げていくファシリテーターには、どのような姿勢やスキルが求められるのでしょうか。また、それら...
マネジメント入門
マネジャーになった当初は誰でも、拡大する業務範囲に戸惑ったり、何から学び始めたらいいかわからず不安を感じたりすることも多いはず。これらの"駆け出しマネージャー”...
組織開発/組織デザイン入門
組織の関係性を対話的に改善する組織開発と、仕組みや制度を適切なかたちに整える組織デザイン。個別に行なうよりも、掛け合わせることでさらに強い効果を生み出せます。ト...
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